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记录一下flutter的小细节,setState()
setState 只能更新当前widget的状态,当前widget下面还有别的widget情况下,是不会生效子widgetList<String> items = List.generate(10, (index) => "item$index"); class ChatList extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [ Expanded( child: ListView.builder( itemCount: items.length, itemBuilder: (context, index) { return ChatItem(chat: items[index]); }, ) )]); } } class HomePage extends StatelessWidget { const HomePage({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return ChatList(); } void changeChatList(){ setState(){ items.add("new data") } } }这样在Hone Page调用chagngeChatList方法,ChatList中的视图没有变化,可以将items移动到HomePage,并将值通过构造传入,这种做法可以给变量提权修改后 class ChatList extends StatelessWidget { final List<String> items; const ChatList({this.items}) @override Widget build(BuildContext context) { return Column( children: [ Expanded( child: ListView.builder( itemCount: items.length, itemBuilder: (context, index) { return ChatItem(chat: items[index]); }, ) )]); } } class HomePage extends StatelessWidget { List<String> items = List.generate(10, (index) => "item$index"); const HomePage({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return ChatList(items); } void changeChatList(){ setState(){ items.add("new data") } } }
2024年04月17日
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2024-04-12
flutter开发桌面应用
flutter开发windows桌面应用的基础需要用到一款插件:bitsdojo_window在 pub.dev 官网搜索然后导入依赖,在pubspec.yaml文件引入依赖dependencies: bitsdojo_window: ^0.1.6在main函数中进行初始化 // 简单处理原生跟flutter通信 WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); appWindow.size = const Size(600, 450); runApp(const MyApp()); appWindow.show(); doWhenWindowReady(() { final win = appWindow; const initialSize = Size(600, 450); //初始化 win.minSize = initialSize; // 设置软件最小窗口大小 win.size = initialSize; // 默认的窗口大小 win.alignment = Alignment.center; // 窗口的位置 win.title = "Custom window with Flutter"; // 窗口标题 win.show(); // 展示 });这个时候运行会发现顶部还有系统默认的关闭/最大化/最小化样式。我们一般情况下都是自定义的,可以在windows\runner\main.cpp添加以下代码取消掉#include <bitsdojo_window_windows/bitsdojo_window_plugin.h> auto bdw = bitsdojo_window_configure(BDW_CUSTOM_FRAME | BDW_HIDE_ON_STARTUP);现在运行会发现系统默认样式已经没有了,但是窗口是不能拖动的,可以通过bitsdojo_window插件提供的WindowTitleBarBox(child: MoveWindow(),)组件来设置可以拖动的位置现在标题栏可以拖动了,开始自定义最大化/最小化/关闭按钮bitsdojo_window插件已经给我们提供好了对应的组件Row( children: [ MouseRegion( cursor: SystemMouseCursors.click, child: MinimizeWindowButton(), ), MaximizeWindowButton(), CloseWindowButton() ], );
2024年04月12日
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wsl2设置开机自启并转发ssh端口
转载:https://www.jianshu.com/p/a82c6bb91422
2024年03月18日
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记录一下netty做ws服务器的小坑
实现网页的即时通讯,顺便还可以传输文件,对于聊天使用的TextWebSocketFrame,因为是字符串,也就是序列化反序列化的事,一般都没什么问题。对于文件传输,首先就考虑到了二进制帧传输第一个小坑指定WebSocketServerProtocolHandler的大小太小了,我只给了1m,就导致了传输小文件可以正常传输,文件超过限制就会直接给客户端断掉连接,在调试的时候我一直觉得是前端的问题,也是困扰了好久,最后给每个channel都打上日志才发现文件传输一半给客户端断开连接了。第二个小坑这个才是让我最头疼的,,使用二进制帧传输文件必然要用到自定义二进制数据,我的想法也是先用一个int四个字节表示文件名的字节长度,,然后服务端先读取到文件名的长度,接着就能读取文件名了,最后才是文件的二进制数据。二进制数据格式还是很简单的,但是我一调试服务端读取到的int都是值特别大的,显然读取到的不正确,我在前端页面各种调,确定发送的int就是文件名的长度,服务端一直不能匹配,我在服务端也是确定除了使用readInt读取的数据不匹配,后面的二进制数据都是对的。最后查了很多资料才意识到,java默认按照大端字节序去读取存储整数,而JavaScript中,Int32Array是按照本地字节序(通常是小端字节序)来表示整数数组的。这下问题就解决了,netty处理起来也很方便,使用readIntLE()就可以正常拿到文件名的长度了最后再列一下大端字节序跟小端字节序的区别:在小端字节序中,最低有效字节(即数值的最右边字节)被存储在最前面的地址中,而最高有效字节(即数值的最左边字节)被存储在最后面的地址中。例如,当一个 32 位整数 0x12345678 在小端字节序中被存储时,它的四个字节将分别按照 0x78, 0x56, 0x34, 0x12 的顺序存储。在大端字节序中,最高有效字节被存储在最前面的地址中,而最低有效字节被存储在最后面的地址中。例如,当一个 32 位整数 0x12345678 在大端字节序中被存储时,它的四个字节将分别按照 0x12, 0x34, 0x56, 0x78 的顺序存储。
2024年02月07日
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2024-02-04
vue3入门
1.创建vue3项目前置条件,已经安装了node.jsnpm init vue@latest或者npm create vue@latest两者命令构建的效果一致2.目录文件vite.config.js - 项目的配置文件 基于vite的配置。。。。3.组合式api<script> export default { setup () { } } </script>setup函数中可以进行组合式编写,需要return才能调用语法糖的写法
2024年02月04日
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